Desde el éxito de Black Mirror: Bandersnatch, Netflix dejó claro su deseo por continuar en la vertiente de los productos interactivos. De hecho, no fue esa su primera cinta con esa dinámica, sino que en 2017 se aventuraron en ello con Puss in Book: Trapped in an Epic Tale, una cinta para niños. Como sea, ahora la plataforma de streaming quiere ir un poco más lejos y para su nueva cinta interactiva tendrán como protagonista a Bear Grylls, conocido por su programa en Discovery Channel, Man v.s. Wild (ya saben, donde comía pescado crudo y nos hacía creer que no seríamos capaces de sobrevivir una noche en situaciones extremas) y llevará por nombre You v.s. Wild.

Este nuevo contenido, que se estrenará el próximo 10 de abril, será similar al que Grylls tenía anteriormente, pero en esta ocasión los espectadores podrán formar parte del show y tomar las decisiones sobre lo que hará el protagonista. 

'You v.s Wild', la nueva serie interactiva de Netflix protagonizada por Bear Grylls
Netflix

Según la vicepresidente de contenido original de Netflix, You v.s. Wild, la serie contará con ocho episodios, mientras tanto, Todd Yellin, vicepresidente de la compañía, dijo que están preparando otros productos de géneros diferentes que también sean interactivos.

“No es solo para el universo de Bandersnatch, qué tal para un romance. Que la audiencia decida con qué personaje se debe quedar la protagonista. Queremos explorar más este universo de contenido interactivo”, comentó.

De acuerdo a Expansión, por ahora todavía no hay detalles de qué otros nuevos productos interactivos lanzará Netflix, pues no es como que sea un trabajo sencillo, o al menos así lo aseguró Yellin.

“Un reto es analizar los números ahora y saber, por ejemplo, qué tan frecuentemente se tiene que poner la opción para que el usuario decida algo. ¿Cada minuto? ¿Cada tres o cada cinco? Aún no sabemos, comentó.

Además, Netflix también está trabajando la idea de poder crear contenido de realidad virtual, lo que daría a los usuarios una experiencia totalmente diferente a la que hasta ahora habían logrado sentir.

“Nuevas tecnologías como VR no son tan buenas aún para la historia como lo son para la experiencia, pero no cerramos la puerta”, señaló.

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