Cada año se celebra el concurso Into the Pixel, un certamen que escoge los mejores diseños artísticos relacionados con los videojuegos recientes. Durante 2013, la organización eligió los 16 ganadores de este año. En esta galería te presentamos lo mejor del arte más allá de las consolas.

Adicionalmente, los trabajos ganadores serán expuestos la próxima semana durante el E3; pero no te preocupes, que aquí te presentamos quienes se llevaron las palmas durante este año.

Los trabajos, responsabilidad de diferentes artistas a los que se les ha encargado hacer interpretaciones de los juegos más populares del momento, sirven como un ejemplo de lo que una experiencia digital puede inspirar. En algunos, el color y la dinámica pictórica destaca, en otros, la abstracción de todo el argumento de un juego es clara y concisa.

Sin más preámbulo, les dejamos lo mejor del arte del entretenimiento digital.

“Assassin’s Creed IV”

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“Broken Age”

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“Rayman Legends”

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“Command & Conquer”

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En ocasiones algunos de los juegos en los que se inspiran estos artes ni siquiera están cerca de la fecha de su lanzamiento; sin embargo, los alcances que los conceptos creados por todo un equipo de creativos atraviesan las fronteras de nuestras pantallas y monitores.

“Destiny”

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“Dragon Age III”

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Ante tal despliegue de arte, creatividad y abstracción, ¿quién ganará el concurso próximo?

“Dark Ages”

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“Icycle”

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Testigos de estos trabajos, la pregunta “¿los videojuegos son arte?” no se responde del todo pues su respuesta implicaría entrar a ondas filosóficas y culturales muy profundas que, al final, no resolverían nada; sin embargo, algo es cierto, los trabajos que esta expresión de entretenimiento digital inspira sí cuentan con un alto grado de ejecución técnica, creatividad y belleza que, dentro de su aparente frivolidad (este arte se inspira en un producto mercadológico más), derrochan lo mejor del espíritu y la ingenuidad humana.

“League of Legends”

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“Starcraft II: Heart of the Swarm”

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“Super Time Force”

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“Last of Us”

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“Transistor”

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“Proyecto desconocido de Daniel Dociu, responsable del arte de títulos como “Half-Life 2”, “SSX 3” y “FIFA Soccer 2002”.

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***IntoThePixel

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Fundé Sopitas como hobby y terminó siendo el trabajo de mis sueños. Emprendedor, amante de la música, los deportes, la comida y tecnología. También comparto rolas, noticias y chisma en programas...

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