Con los videojuegos viviendo su mayor momento de gloria, gracias a la nueva popularidad que estos han alcanzado, muchos alaban nombres como Nintendo, Capcom, Electronic Arts, entre otros, como las compañías responsables de que la industria haya crecido tanto en tan pocos años.

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Como muchas cosas relacionadas a la tecnología, el mundo siempre fija su mirada en los Estados Unidos y Japón, y en el caso de los videojuegos esto no es diferente. Sin embargo, una de las desarrolladoras más importantes no tuvo su origen en ninguno de estos dos países; es más, el lugar de donde provienen ni siquiera suena al hablar de videojuegos.

Nos referimos a Ubisoft, compañía originaria de Francia y que en este año, cumple 30 años de revolucionar la industria de los videojuegos.

Ubisoft

A pesar de su larga historia, Ubisoft ganó reconocimiento a partir de la era del PlayStation original, con uno de los mejores títulos de plataformas, Rayman:

Gracias a la mente creativa de Michel Ance, la compañía creció enormidades con la creación de Rayman, siendo capaces de comprar otros estudios como Red Storm Entertainment y obteniendo una de sus minas de oro más importantes, los juegos basados en las novelas de Tom Clancy (Ghost Recon, Rainbow Six).

Ghost Recon Ubisfot

Fue así como le entraron al quite de los First Person Shooters, género que ayudaron a revolucionar. Poco tiempo después, sacarían la secuela de Rayman, con la cual se llevaron el reconocimiento como el estudio con el mejor título de plataformas 3D de todos los tiempos.

Continuando con las series basadas en los libros de Tom Clancy, Ubisoft reviviría uno de los títulos más influyentes de la historia y lo revolucionaría de manera que nadie creía posible, creando una de las mejores trilogías de la era del PlayStation 2: The Prince of Persia.

A partir de aquí, varios títulos que han cambiado la forma en la que jugamos (Far Cry, Assassins Creed, Beyond Good and Evil) han aparecido.

Y quien mejor para hablarnos de la historia de Ubisoft que por uno de los miembros de la compañía, Bertrand Chaverot, Managing Director de Ubisoft para Latinoamérica:

¿Qué ha sido pasar de los pixeles y una paleta de 16 colores, ha los polígonos y texturas de alta resolución en tan poco tiempo?

La industria de los videojuegos y la tecnología han evolucionado de manera rápida en las últimas tres décadas, y eso es lo que hace de nuestra industria una de las más interesantes.

Viendo las oportunidades que vienen con el cambio y el salto a lo desconocido, es el núcleo central de la cultura de Ubisoft, ya que siempre nos emociona el experimentar con nuevas tecnologías para traer nuevas y fascinantes experiencias a nuestros fans.

Ha sido un viaje increíble y seguimos viendo que otras evoluciones veremos en nuestra industria en el futuro.

¿Cómo describirías la experiencia de convertirse en uno de los más grandes e importantes estudios de la industria?

Nos sentimos orgullosos de tener tantos fans alrededor del mundo, y ellos son testamento de la variedad y calidad de nuestras marcas, y el entretenimiento que creamos. Gracias a los fans es que hemos crecido para convertirnos en uno de los mejores distribuidores de videojuegos a nivel mundial.

Ubisoft 30 Años

Ubisoft nació en Francia, pero estamos orgullosos de nuestra identidad internacional, con estudios y oficinas que trabajan juntos alrededor del mundo. Esta influencia internacional significa que nuestros juegos se benefician de diferentes culturas y habilidades en cada uno de nuestros estudios. ¡Es una gran fortaleza para nosotros!

Además, nuestras marcas han evolucionado más allá de los juegos a un espacio más amplio de entretenimiento; con la película de Assassins Creed que llegará a los cines el 21 de diciembre, así como el éxito de la serie de Rabbids para nombrar algunos, tenemos grandes ambiciones para traer más y diversas experiencias de calidad para nuestros fans.

¿Qué onda con Beyond Good and Evil 2?

Beyond Good and Evil 2 se encuentra en preproducción. ¡Esperen por más noticias! Pero para mantenerlos contentos por el momento, tenemos Watch Dogs 2, Steep y Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands que llegarán en los próximos meses.

Eso está muy bonito y todo, pero ¿pero para cuando estará Beyond Good and Evil 2?

Considerando la ola de remakes y versiones remasterizadas, ¿Las nuevas generaciones podrán disfrutar de las dos primeras aventuras de Rayman?

Los primeros dos juegos de Rayman se encuentran disponibles en diferentes plataformas durante los años, ¡así que las jóvenes generaciones tienen la oportunidad de disfrutarlos! El Rayman original está disponible para iOS y Android y tanto el Rayman Clásico y Rayman 2, pueden ser descargados de la eShop del Nintendo 3DS, así como en iOS.

Rayman

Es importante para nosotros el continuar el legado de Rayman, quien es un personaje muy importante para nosotros; el ya tiene 20 años, y ha jugado una parte crucial en hacer de Ubisoft lo que es hoy.

¿Realmente crees que la Realidad Virtual es el siguiente paso en la evolución de los videojuegos?

Ubisoft siempre ha invertido en nuevas tecnologías, y la Realidad Virtual no es la excepción. Nuestra gran habilidad en construir mundos nos permite crear experiencias que irán más allá en términos de inmersión. Mientras que creemos que la Realidad Virtual será un paso muy importante, tan solo será un complemento con otras formas de hacer videojuegos: experiencia tradicional de consolas y PC, móviles

Esta anciana nos muestra que lo importante es tener el corazón joven

Nos encontramos muy entusiasmados por el aspecto social de VR, ya que creemos que la inmersión y el sentido de presencia, permitirá transformar como es que los jugadores interactúan con los juegos. Esto es solo el comienzo y esperamos con ansia lo que el VR nos ofrecerá.

¿Crees que los avances tecnológicos han causado que los desarrolladores sean menos imaginativos al producir un juego?

Todo lo contrario, los avances tecnológicos siempre nos han dado más herramientas para explorar nuevas posibilidades, nuevas formas de desarrollar gameplay y nuevos géneros. Esto puede venir de progreso tecnológico interno o externo. Por ejemplo, el motor UbiArt nos permite transformar arte de manera más fiel en los videojuegos, y el motor Snowdrop no deja empujar la tecnología de las nuevas consolas a su máximo potencial.

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Con la llegada de la consolas de nueva generación, Ubisoft ha sido capaz de llevar más lejos sus ambiciones para hacer juegos de mundo abierto a nuevos niveles, con Assassins Creed, Far Cry y The Division, por nombrar algunos, y lo mismo se puede decir de la tecnología de detección de movimiento, Realidad Virtual, móviles, y el lanzamiento del Nintendo Switch.

Nintendo Switch

Todos estos avances inspiran a nuestros equipos, y les dejan ir más allá para seguir empujando la innovación y creatividad dentro de nuestra industria.

Como podemos ver, Ubisoft se ha convertido en uno de los más grandes e importantes estudios del momento, y su promesa de seguir innovando y desarrollando nuevas maneras de experimentar los videojuegos, hacen que nos emocione los nuevos lanzamientos que tendremos en los próximos meses.

Felicidades Ubisoft.

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