Una de las colaboraciones más esperadas del mundo de la animación se presentó esta semana: los británicos Aardman Animations, que seguro conocen por ‘Wallace y Gromit’ o ‘Pollitos en Fuga’, se aliaron con Pokémon para crear una nueva serie en stop motion que miles de personas esperaban por echarle una mirada.
En medio de la expectativa, los creadores de la serie —los directores creativos, en conjunto con la mente detrás de las marionetas— se presentaron en la Pokémon XP en San Francisco, California, para levantar el telón a las primeras imágenes de la serie.
La serie se llama ‘Pokémon Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu’, y se espera que llegue a nuestras pantallas en 2027.
Después de los aplausos, las fotos virales y las notas sobre el futuro estreno de la serie, en Sopitas.com tuvimos la oportunidad de platicar con el equipo creativo de la serie para conocer más detalles: desde los otros Pokémon que veremos en pantalla, hasta las dificultades materiales de dejar la arcilla que había caracterizado al estudio británico.
Escavalier, el siguiente protagonista… sin ser un villano
Sin revelar detalles profundos sobre la trama y con solo las marionetas de Sirfetch’d y Pichu sobre la mesa, los creadores de la serie nos contaron un poco más sobre cómo abordar las temáticas de “caballero y escudero” que presentaron en el tráiler, sin presentarnos propiamente a un villano.
“Solemos contar historias que giran en torno a desafíos, pues se encuentran con otro personaje”
“Escavalier no es necesariamente un antagonista, pero hay un desafío que deben superar o un problema que deben resolver. Este caballero tiene otra personalidad, es otro personaje con un aire caballeresco. Tiene una especie de desafío, un gran antagonista para Sirfetch’d, pero sin ser demasiado oscuro ni dramático. No es un villano, tiene un espíritu competitivo, diría yo.”
Aunque nos contaron que Escavalier estará presente en ‘The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu’, la verdad es que esa marioneta no nos la enseñaron; así que a esperar a ver más imágenes.
Aardman dejó la arcilla para trabajar con Pokémon, pero no por completo
Si vieron las imágenes de la serie, seguro se dieron cuenta que los personajes tienen un nuevo diseño… o al menos un diseño distinto a lo que Aardman Animations nos tenía acostumbrados.
Y eso se debe, entre otras cosas, a que las marionetas están hechas de silicón, no de la arcilla o plasticina que usan regularmente.
“Pokémon se centra en el diseño. Tiene un lenguaje de diseño tan potente y maravilloso por lo que queríamos líneas y formas más limpias, que se conservaran: y creo que sería un proyecto completamente diferente si hubiéramos usado plasticina en todo el proceso“.
Aunque, más allá de los personajes, la clásica arcilla de Aardman Animations sí tiene sus apariciones.
“Usamos plastilina con frecuencia en la serie. Por ejemplo, cuando se atascan en el lodo, las manchas son de plastilina o cuando llueve o suda, usamos gotitas. Utilizamos muchas de las mismas técnicas que en nuestro mundo tangible y texturizado. Cuando Sirfetch’d giraba, también era plastilina. Hay más arcilla de lo que parece”.
Phil Rynda, director de animación en Pokémon, detuvo por instantes la plática para recordar que el trabajo de Aardman es mucho más que la arcilla: “No es la plastilina la que define su arte, diría que es la comedia, los personajes y la atención a su oficio”.
Aardman cuida “a los bebés” de Pokémon en Sirfetch’d y Pichu
En la entrevista, compartida con un par de medios en el mundo, había una pregunta recurrente sobre la colaboración detrás de la nueva serie de Sirfetch’d y Pichu.
Cuando dos estudios tan grandes trabajan juntos: ¿cómo se organizan? ¿quién toma las decisiones? ¿quién lleva la mano? Un periodista explicaba en la mesa: “¿cuáles son las diferencias entre cuidar a tu bebé o cuidar al bebé de alguien más?”
El equipo de Aardman Animations reía: “Pokémon es tan diferente a lo que hace Aardman que introdujo desafíos creativos nuevos, afectaba a todos los departamentos. El aspecto, lo visual, el lenguaje de diseño de esta serie es muy diferente a lo que ves, por ejemplo, en ‘Shaun the Sheep’.
Sigue teniendo el sello de Aardman, obviamente, pero nuestros árboles serían muy diferentes. Y obviamente es Pokémon; es un mundo Pokémon”.
Rynda entró a la conversación: “Siempre dijimos que trabajamos con Aardman por una razón y no podemos pedirle a Aardman que no participe en esta conversación creativa con todas sus herramientas”.
La escena de la discordia y los dientes de Pichu
Uno de los grandes momentos del panel en la Pokémon XP fue cuando presentaron una pequeña escena de Pichu, con la clásica sonrisa de Aardman.
Sin embargo, la plática detrás de cámaras fue mucho más delicada: ¿cómo organizarse con Pokémon para modificar a uno de sus personajes? ¿Los dientes forman parte de la nueva personalidad de Pichu?
“Tuvimos muchísimas conversaciones y debates sobre esa escena. Pero al final, es graciosa, hace sonreír a la gente”, comentaban. “El contexto es muy claro en cuanto a la historia. Pero este no es Pichu. Así no es como funciona Pichu. No es canon. En realidad, en el episodio, es solo un momento en el que Pichu reacciona”.
Finalmente, para responder la pregunta de la discordia, recordaron: “creo que tendría que decir que estos personajes son nuestros hijos. En conjunto”.
‘Pokémon Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu’
La serie de ‘Pokémon Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu’ en stop motion todavía no tiene una fecha de estreno y se espera que llegue a nuestras pantallas en 2027, en Disney+.
